
所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影(即立体电影)中。形成一种独特的表演形式,这是当今流行的4D电影,那么下边小云今天就给大家详细介绍一下这个,相信很多人对4d电影还不知道,现在让我们一起来看看吧!为有需要的朋友提供参考和建议。 4d 电影是什么4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激
4D影院最早出现在*,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。近年来,随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大连、成都、长春、济南、武汉等地出现了几十家4D影院。这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。 2d和4d电影的区别1、意思不一样 2D电影:是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。 4D电影:是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。 2、类别不一样 2D电影:看的普通电影,只能看到一个平面荧幕。 4D电影:在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。 3、平面不一样 2D电影:只能看一个平面。 4D电影:能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。 4、特点不一样 2D电影:通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉或氛围。 4D电影:特点主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强。 5、效果不一样 2D电影:视觉及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。 4D电影:特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。 4d电影推荐海盗船长、空间历险,都是15分钟的短片,今年我还在北戴河秦皇求仙入海口观看了一部“秦始皇求仙”的4D短片,秦始皇是唐国强扮演的,估计别的地方看不到。 在4DX观影厅放映的一些4D电影,如《冰雪奇缘》,《蜘蛛侠》,《复仇者联盟》,《速度与激情》等,都累积了较大的全球观影量,并收获了许多好评。 4D电影里的“4D”,是不是多余的去年因为《鬼灭之刃 无限列车篇》的电影在*热度太高,上映了2个月后,*还上映了所谓《鬼灭之刃 无限列车篇》剧场版的4DX版本。 emmm,听到4D电影这个词我就犯困了。我一直认为,“4D电影”全是一个伪命题。 我们所谓 3D空间,是指拥有了长、宽和高度的空间,而我们所在的四维空间,其实是指三维空间加上一个时间轴线,形成了四维空间,因此如今的4D电影,依然是一条直线地进行播放,并没有加入也没法加入时间的维度,因此根本不是科学上说的四维,而是通过人为的加入一些震动、触感等方式,带来了视觉和听觉以外的新感受。
也就是说,如今的4D电影,尤其是*的4DX电影虽然有专利技术,但无非是在座椅上动一些手脚,增加震动、摇摆的功能,甚至有些会刮风、戳背甚至喷洒烟雾来给观众强行带来“身临其境”的效果。我翻阅了不少关于4D电影在豆瓣、知乎、微博上的评价点评,差评不少,很多人被4D电影糟糕的“身临其境”体验给吓到了,尤其是接受不了那些会喷水、喷烟的效果,还有被***的疼痛感等。
4D效果到底是不是多余的?我觉得得看电影本身的创作环境和导演的创作意图。比方说,以前在东方明珠电视塔上坐过那种“为了让你感受4D而做的4D演示片”的4D短片,让你坐过山车的时候就感受到座椅的倾斜,并且发出强烈的震动而制作的4D效果,或许是我可以接受,至少是反馈了制作这个影片的初衷的效果。
但并不是每一部作品就是按照4D影院的效果来设计的,例如故事片,本身比较着重的是台词、对白带来的氛围,你这个时候突然喷个水,摇个椅子,并没有反馈作者创作时候追求的效果,那我觉得就是“多此一举”,而不是锦上添花。 包括很多3D电影也是。很多电影本身就是用传统的摄影机拍摄,导演也没有设计立体的分镜,但却卖了3D的版本,戴上3D眼镜后感觉分辨率被降低,也只能在部分场面带来了立体感,人物却异常平面,戴着3D眼镜长时间观看也会觉得不适,我觉得这反而降低了观影的体验,还不如直接看2D的版本。
像《鬼灭之刃》这样非常传统的手绘动画,尤其是根据平面的漫画改编的动画,没必要做成3D电影,4D座椅的安置我个人也预测是不能达到更近一步身临其境的效果的,要是炭治郎”水之呼吸“的时候座椅喷出水雾,我一定会相当绝倒……而不是喜出望外。打斗的时候座椅不断震动,也会让我觉得非常不踏实,而炎柱战斗的时候出现热气的话,emmmm,我也会觉得很喜感。 小结手绘动画,画师已经用所有的精力在画面的感染力上使劲儿了,再来一个4D给你喷点水,加点儿气,我想一定是“画蛇添足”,而不是“锦上添花”。 |
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